交互射擊、軌道互動(dòng)射擊、旋轉(zhuǎn)射擊及傳統(tǒng)4D射擊 

概述:交互射擊、軌道互動(dòng)射擊、旋轉(zhuǎn)射擊及傳統(tǒng)4D射擊
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射擊影院分軌道互動(dòng)射擊、旋轉(zhuǎn)射擊及傳統(tǒng)4D射擊三種方式;

4D互動(dòng)射擊影院項(xiàng)目系統(tǒng)在游玩中隨時(shí)跟觀眾進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)射擊互動(dòng),并在熒幕上有每位觀眾互動(dòng)的成績(jī),當(dāng)顯示電影結(jié)束時(shí),在屏幕上會(huì)出現(xiàn)本場(chǎng)觀眾的成績(jī)排名榜,從而可刺激觀眾多次觀看,刷新紀(jì)錄,奮勇爭(zhēng)先。國(guó)內(nèi)首創(chuàng)4D對(duì)戰(zhàn)互動(dòng)游戲影院包括三維視頻播放、情景互動(dòng)游戲、座椅特效、環(huán)境特效對(duì)戰(zhàn)互動(dòng)影片等。另外可兼容3D 4D 5D的全部片源,多人槍戰(zhàn)互動(dòng)式技術(shù),液壓、電動(dòng)6自由度動(dòng)感平臺(tái)技術(shù)。打造影視+娛樂+互動(dòng)一體化經(jīng)營(yíng)模式,創(chuàng)造盈利新亮點(diǎn)!

 1、 引人入勝的槍戰(zhàn)互動(dòng)性體驗(yàn)

  在大屏幕3D導(dǎo)入多人槍戰(zhàn)互動(dòng)這一全新形式,是男女老幼都感興趣的互動(dòng)娛樂參與方式,最大限度讓觀眾釋放不曾滿足而積聚很久的個(gè)人英雄主義情懷,滿足觀眾懲惡扶弱的滿足感與自豪感

  2、 精彩刺激的多場(chǎng)景沉浸式仿真體驗(yàn)

  4D互動(dòng)射擊影院項(xiàng)目系統(tǒng)會(huì)隨著劇情的變化,產(chǎn)生如伴隨著電閃雷鳴、風(fēng)霜雨雪、爆炸沖擊等多種特技效果,使觀眾來往并沉浸于諸如天空探秘、空中飛行、古代刀光血雨的戰(zhàn)爭(zhēng)、海底探險(xiǎn)、星球大戰(zhàn)、草原狩獵等多種精彩刺激的仿真體驗(yàn)。

 3、超出想象全三維立體視覺沖擊

  4D互動(dòng)射擊影院項(xiàng)目系統(tǒng)以超現(xiàn)實(shí)視覺享受配以特殊的、刺激的效果達(dá)到超現(xiàn)實(shí)的視覺感受,同步表現(xiàn),以仿真的場(chǎng)景與特別的機(jī)關(guān)設(shè)置來模擬實(shí)際電影中發(fā)生的事件,從而產(chǎn)生呼之欲出、栩栩如生的立體畫面。

  4、 滿足觀眾一搏輸贏的娛樂心里

人人都有一種爭(zhēng)強(qiáng)好勝、一搏輸贏的娛樂心里,幻影星空7D互動(dòng)娛樂影院項(xiàng)目系統(tǒng)在游玩中隨時(shí)跟觀眾進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)射擊互動(dòng),并在熒幕上有每位觀眾互動(dòng)的成績(jī),當(dāng)顯示電影結(jié)束時(shí),在屏幕上會(huì)出現(xiàn)本場(chǎng)觀眾的成績(jī)排名榜,從而可刺激觀眾多次觀看,刷新紀(jì)錄,奮勇爭(zhēng)先。

  5、軌道互動(dòng)射擊

表現(xiàn)形式: 動(dòng)感軌道車+造景+射擊+多種銀幕

體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng): 5分鐘(時(shí)間根據(jù)項(xiàng)目體量)

體驗(yàn)人數(shù):4人/車(單車或兩聯(lián)車)

發(fā)車間隔:60秒/次

單位發(fā)車次數(shù):120次/小時(shí)

單位客流:240-480人/小時(shí)

占地面積: 1500米2 —2000米2

設(shè)備要求: 一臺(tái)軌道車重量約1-1.4噸

項(xiàng)目說明: 軌道游戲是結(jié)合觀影、射擊游戲、環(huán)境造景于一體的大型娛樂項(xiàng)目。觀眾乘坐上動(dòng)感軌道車后可手持座椅上的武器進(jìn)行射擊游玩,軌道車上的電子顯示器則記錄著游客的得分,最后結(jié)束時(shí)游客可以在銀幕上查看自己的分?jǐn)?shù)和排名。

該項(xiàng)目由紅外線射擊和屏幕感應(yīng)射擊兩種。

1.紅外線射擊多是通過射擊槍械所發(fā)射的紅外線來對(duì)準(zhǔn)機(jī)模上的感應(yīng)點(diǎn),從而判定得分。

2.屏幕感應(yīng)則需要通過與屏幕內(nèi)容進(jìn)行感應(yīng)來判定得分。

前者以機(jī)模場(chǎng)景為主要表現(xiàn)手法,后者為屏幕內(nèi)容為主要變現(xiàn)手法。

  6、旋轉(zhuǎn)射擊

表現(xiàn)形式 : 旋轉(zhuǎn)平臺(tái)/旋轉(zhuǎn)機(jī)械臂+直幕(4塊)

體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng) : 6分鐘

運(yùn)營(yíng)模式 : 最大頻率:7場(chǎng)/小時(shí)

體驗(yàn)人數(shù):28人/場(chǎng)

單位客流:196人/小時(shí)

占地面積: 600米2—1000米2

設(shè)備要求: 單個(gè)旋轉(zhuǎn)平臺(tái)重量約7噸

項(xiàng)目說明: 旋轉(zhuǎn)互動(dòng)射擊影院為全國(guó)首創(chuàng)的影院射擊項(xiàng)目,打破常規(guī)模式,將互動(dòng)體感與射擊游戲、環(huán)境造景完美融合,既具備Dark Ride的真實(shí)動(dòng)感同時(shí)兼?zhèn)淦洳痪邆涞妮^大幅度體感和環(huán)境互動(dòng)。觀眾分為4組就坐于旋轉(zhuǎn)平臺(tái)/旋轉(zhuǎn)機(jī)械臂上,影院內(nèi)共有4塊銀幕,4組觀眾將同時(shí)面對(duì)同樣的畫面進(jìn)行互動(dòng)射擊。根據(jù)射擊情節(jié)的進(jìn)展,旋轉(zhuǎn)平臺(tái)/旋轉(zhuǎn)機(jī)械臂可在全周范圍內(nèi)進(jìn)行90°和180°的順時(shí)針、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),觀眾將旋轉(zhuǎn)至不同銀幕進(jìn)行互動(dòng)射擊。旋轉(zhuǎn)互動(dòng)射擊有著極強(qiáng)的代入感和震撼的互動(dòng)感官體驗(yàn),讓觀眾高度沉浸于射擊游戲的刺激體驗(yàn)中。

 


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